04.01
Sanction lourdePas de deathmatch
Tuer sans raison roleplay construite est interdit. Une agression a un mobile, une histoire, et de préférence des échanges avant les coups de feu.
La violence et le crime sont permis, mais ils se justifient.
04.01
Sanction lourdeTuer sans raison roleplay construite est interdit. Une agression a un mobile, une histoire, et de préférence des échanges avant les coups de feu.
04.02
Sanction lourdeHôpitaux, commissariats et leurs alentours immédiats sont hors d'atteinte : aucune agression, aucun braquage, aucune prise d'otage à moins d'un scénario validé par le staff.
04.03
AvertissementUn otage est un joueur, pas un objet. Il doit pouvoir jouer sa peur, négocier, tenter quelque chose.
À retenirPrendre en otage un membre des secours en intervention est interdit.
04.04
AvertissementUne organisation criminelle se construit : une hiérarchie, un territoire, des activités et une réputation. Elle se déclare auprès du staff avant de revendiquer quoi que ce soit.
35 règles indexées